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[分享] ASUS GeForce GTX 650 Ti B

分类:生科安全 作者:

上礼拜因为学弟想要组新电脑来玩游戏,所以我们去了光华商场附近找店家买零件,选择显示卡时,碰到一个难题,就是:「学弟虽然想打电脑,不过其实他也不知道哪一张显示卡能符合他的需求。」后来店家推荐了华硕的GeForce GTX 650 Ti BOOST这一张显示卡,说这一张显示卡目前算是CP值不错的产品,价格也还在能接受的範围,重点是店家有提到NVIDIA现在有提供一个可以搭配自家显示卡来调整游戏设定到最佳状态……因为价格还在学弟接受的範围,所以也就不考虑其他,GTX 650 Ti BOOST就是你了!

不过在组装电脑时,因为学长(就是我XD)也对于GeForce GTX 650 Ti BOOST感到兴趣,所以跟学弟以50岚的饮料和麦当劳交换的方式,跟他借了一两天来用……(表情符号)

上网去geforce.com约略查了一下650 Ti BOOST的效能,比660稍微低一点,不过比650Ti的效能高出许多,而华硕这张超频版,又比原厂预设在向上提升约4%,比较了一下NVIDIA官网上面列出的规格,虽然只差了一个BOOST,可是跟650Ti或是650显示卡就差很多了,其实GeForce GTX 650 Ti BOOST整体规格已经是GTX 660的规格了,除了CUDA核心数量比GTX 660还要少一些以外,GPU的基本时脉跟GTX 660一样都是980MHz,而华硕的GTX650 Ti BOOST则是将基本时脉调升到1020MHz起跳,记忆体规格配备也是一样,都是2GB的GDDR5,记忆体频宽同样都是144.2GB/sec;另外在显示卡功能部分,GeForce GTX 650 Ti BOOST跟GTX 660完全一样,而且从GeForce GTX 650 Ti BOOST的产品名称也可以看得出来,NVIDIA在这款产品中加入了GPU BOOST技术,让GPU可以随时动态超频,因为华硕GTX 650 Ti BOOST基本时脉已经是1020MHz起跳,因此若GPU BOOST发挥效用时,处理时脉最高还可以拉高到1085MHz,智慧动态调整,使用者也不用再自己手动超频,既可以节省能源,又能够把运算做到最有效的发挥。
除了GPU BOOST技术外,还有可以加强游戏效果的新一代反锯齿FXAA或是TXAA技术,也有可模拟真实世界的物力状态,像是风吹或水波的PhysX技术,GeForce GTX 650 Ti BOOST也都有。

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因为装机那天已经拆过包装,现在只是来小开箱一下(微开箱?!)华硕这张GeForce GTX 650 TiBOOST显示卡属于超频版本、2GB GDDR5、用料方便属于耐久设计,外型包装其实跟其他同线产品差不多,最主要还是看右下角那里写的产品名称,这张显示卡的型号是GTX650TIB-DC2OC-2GD5

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产品背面,比正面描述在更详细一点......

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打开产品后,首先看到的是装配件的黑色盒子

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其实打开之后,里面装的就是转接头DVI转D-sub,电源转接线与说明书

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底下这张就是已经被拆过又被装回去的GeForce GTX 650 Ti BOOST显示卡了!

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本尊出现~!这张显示卡用Direct CU2散热器,双风扇设计,不过运转的时候蛮安静的,在金手指旁边还可以看到金色ASUS的字样,跟前面讲的一样GeForce 650 Ti BOOST显示卡的长度是650系列当中最常的一款

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显示卡是双槽设计,所以安装之后一定会牺牲掉其中一个插槽,大部分被牺牲掉的都是PCIEX1…
GTX650TIB-DC2OC-2GD5提供两个DVI、一个HDMI和一个DP输出,HDMI和DP连接埠的形式都是正常size,不用转接头就可以直接使用

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显示卡背面还可以看到记忆体颗粒,使用Hynix的颗粒

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显示卡需要一组6pin电源输入,官方资料显示系统最小功率需求是450瓦,显示卡最大功率是134瓦

因为买这张显示卡的时候,店家有讲到NVIDIA有推出一款可以把电脑游戏效果最佳化的软体,上NVIDIA官网查看了一下,这软体的名称叫做GeForce Experience,透过软体可以把使用者的电脑规格回传到NVIDIA的资料库,然后根据资料库判别,也会回传一组游戏设定会来给使用者的电脑套用,使用者就不用再自己逐一手动调整游戏里面的各项显示设定,避免花太多时间在调整或是一直调整到当机,搞坏其他零件,用GeForce Experience调整,就可以让电脑直接发挥出最佳的游戏效能,所以除了到NVIDIA官网下载最新版本的驱动程式外,也一起下载安装GeForce Experience这个软体。

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安装完成后会要求扫描电脑当中的游戏,也会跟使用者讲会从NVIDIA Cloud下载个人化图形设定,把游戏体验给最佳化

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GeForce Experience会侦测到我电脑当中的游戏项目,像是蝙蝠侠阿卡汉城市、边缘境地2、战地风云3和Crysis 3三个游戏,软体会自动给我们设定建议,跳出最佳化的按键,只要一个按钮就完成最佳化设定,或是列出最佳化设定建议,让我们可以进入系统中直接调整

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前一阵子刚买了一张蓝宝的Radeon HD 7850显示卡,不过记忆体是只有1GB GDDR5,就单从记忆体这部分来比较,有2GB GDDR5的GeForce GTX 650 Ti BOOST一定是胜算比较大,而且店家也说这张显示卡是要来跟AMD Radeon HD 7850 2GB竞争的,不过,我还是想要了解一下他到底能胜出Radeon HD 7850 1GDDR5多少

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Lost Plane 2设定成特效相同的情况之下,使用华硕的GeForce GTX 650 Ti BOOST得到的结果(上图42.7fps,用蓝宝这张Radeon HD 7850(下图)果同样也是B级,不过平均值是36.1fps

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正当防卫2把游戏画面设定在相同标準之下,华硕GeForce GTX 650 Ti BOOST的fps结果是55.2,蓝宝的Radeon HD 7850之下的fps则是56.79,看起来是差不多的

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Heaven 4.0用自选设定,大多套用Extreme,不过在解析度部分则扩大成1920*1200,华硕GeForce GTX 650 Ti BOOST分数为482,平均fps为19.2,蓝宝Radeon HD 7850的分数则是448,平均fps是17.8

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蝙蝠侠阿卡汉城市,设定特效全开,解析度部分也拉到1920*1200,华硕GeForce GTX 650 Ti BOOST平均fps为45,最高为82,最低是4,蓝宝Radeon HD 7850平均fps为44,但是最高fps是72,最低是10

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另外测试边缘禁地2时,是透过Fraps程式搭配游戏来测试,10秒自动截图一次,华硕GeForce GTX 650 Ti BOOST,奔跑时画面仍然有fps仍然有80几张,原地迴转与过场动画最高可以到达100张,即使在战斗时fps仍然有40~50张左右

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使用蓝宝Radeon HD 7850显示卡执行边缘禁地2游戏时,在移动奔跑过程大约是fps大约60~80张之间,几乎没有超过80张;在战斗环境下大约也是40至50张左右

目前市售大部分GTX 650Ti显示卡的记忆体容量只有1GB,价格平均大概都是四、五千左右,而AMD Radeon HD 7850显示卡1GB版本约为NT.4900元,2GB版本最贵则是NT.7000元左右,新买这张华硕推出的GeForce GTX 650 Ti BOOST,定价是NT.5900元左右,跟目前GTX 660显示卡相比大概便宜一张小朋友做右,从显示卡的规格和运算效能来讲,加上NVIDIA官方后续提供GeForce Experience的效能调整服务,GTX 650 Ti BOOST显示卡还支援SLI串连技术,未来还可以串连双卡增加图形运算效能,加上华硕目前产品保固是延伸到四年,整体让感觉到是一款划算、CP值颇高的产品~!(表情符号)